Prefers(int, object)
冒険者が武器タイプを使用することを好むかどうか得ます。
int Prefers( int nFeatWeaponType, object oAdventurer );
Parameters
nFeatWeaponType
武器タイプを区別するために特技定数を使用します
oAdventurer
それらの優先権をチェックするPC。
Description
oAdventurerが武器タイプ「nFeatWeaponType」を使用することを好むならばTRUEを返します。そうでなければFALSEを返します。
判断される基準はoAdventurerが武器習熟を持っているかどうかです。
Remarks
この関数は、プレイヤーキャラクター用に財宝を作成するためにNWN財宝作成システムで使用されています。
Requirements
#include "nw_o2_feat"
Version
1.28
See Also
functions: | GetWeaponFocus |
categories: | Core AI Functions | Item Creation Functions |
author: Tom Cassiotis, editor: Charles Feduke, JP team: Rainie
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