OpenInventory(object, object)

プレイヤーの所持品パネルを開きます。

void OpenInventory(
    object oCreature,
    object oPlayer
);

Parameters

oCreature

所持品欄を見るクリーチャー。

oPlayer

所持品パネルを見られるプレイヤー。


Description

クリーチャーの所持品パネルを開きます。DMはいずれのプレイヤーの所持品欄も見ることができます。

プレイヤーは自身の所持品欄か、ヘンチマン、使い魔、動物の相棒の所持品欄を見ることができます。



Remarks

前述のカテゴリーのうちの一つに入らない所持品欄を開こうとしても働きません。

この関数はSoUのヘンチマン・システムで使用されています。

プレイヤーが"open henchman inventory"ボタンを押すと、ヘンチマンが聞くシャウトが送られます。

これはOnConversationスクリプトの中の、 x0_inc_henaiで bkRespondToHenchmenShoutという関数の中で使用されています。それは結局OpenInventoryを呼び出します。


Version

1.30

See Also

categories: Henchmen/Familiars/Summoned Functions | Inventory Functions


author: Charles Feduke, editor: Lilac Soul, JP team: NamaYake
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