MyResistSpell(object, object, float)

適用可能なとき呪文抵抗のアニメーションを調べ、実行します。

int MyResistSpell(
    object oCaster,
    object oTarget,
    float fDelay = 0.0f
);

Parameters

oCaster

呪文の詠唱者

oTarget

呪文のターゲット

fDelay

ビジュアルエフェクトを与えるまでの遅れ(もし0.5よりも大きければ、0.1まで減らされます)。(デフォルト: 0.0f)


Description

呪文抵抗、グローブ呪文、マントル呪文のための適切なビジュアルエフェクトをつくり、抵抗呪文とおなじ値を返します。



Requirements

#include "nw_i0_spells"

Version

1.29

See Also

functions: ResistSpell
categories: Spell Casting Effects Functions | Spells Functions | Visual Effects Functions


author: Charles Feduke, JP team: Redondo
Send comments on this topic.