MusicBattleStop(object)
現在の戦闘時BGMの演奏をストップします。
void MusicBattleStop( object oArea );
Parameters
oArea
対象とするエリア
Description
エリアの戦闘時BGMの演奏を終えます。
Version
1.22
Example
// エリアのOnEnterに設定すると // 戦闘時BGMをストップする object oArea = GetArea(OBJECT_SELF); MusicBattleStop(oArea);
See Also
categories: | Area Functions | Music Effects Functions |
author: Michael Nork, editor: Jeff Lindsey, JP team: Redondo
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