MusicBattleStop(object)

現在の戦闘時BGMの演奏をストップします。

void MusicBattleStop(
    object oArea
);

Parameters

oArea

対象とするエリア


Description

エリアの戦闘時BGMの演奏を終えます。



Version

1.22

Example

// エリアのOnEnterに設定すると
// 戦闘時BGMをストップする
object oArea = GetArea(OBJECT_SELF);
MusicBattleStop(oArea);

See Also

categories: Area Functions | Music Effects Functions


author: Michael Nork, editor: Jeff Lindsey, JP team: Redondo
Send comments on this topic.