MusicBattlePlay(object)
現在選択されている戦闘時BGMの演奏をスタートします。
void MusicBattlePlay( object oArea );
Parameters
oArea
対象とするエリア
Description
この関数は指定するエリアで現在選択されている戦闘時BGMの演奏をスタートします。
Version
1.22
Example
object oArea = GetArea(OBJECT_SELF); MusicBattlePlay(oArea);
See Also
categories: | Area Functions | Music Effects Functions |
author: Michael Nork, editor: Jeff Lindsey, JP team: Redondo
Send comments on this topic.