MusicBattlePlay(object)

現在選択されている戦闘時BGMの演奏をスタートします。

void MusicBattlePlay(
    object oArea
);

Parameters

oArea

対象とするエリア


Description

この関数は指定するエリアで現在選択されている戦闘時BGMの演奏をスタートします。



Version

1.22

Example

object oArea = GetArea(OBJECT_SELF);
MusicBattlePlay(oArea);

See Also

categories: Area Functions | Music Effects Functions


author: Michael Nork, editor: Jeff Lindsey, JP team: Redondo
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