MusicBattleChange(object, int)
指定されたエリアの戦闘時BGMを変更する。
void MusicBattleChange( object oArea, int nTrack );
Parameters
oArea
対象とするエリア
nTrack
変更するトラックナンバー
Description
この関数はエリアの戦闘時BGMを変更します。
Remarks
nTrackに対しての定数はありません;代わりにResources > Sounds & Music > Musicからトラックナンバーを参照して下さい。
Version
1.29
Example
// 現在のエリアの戦闘BGMを'Forest Combat 2'へ変更します object oArea = GetArea(OBJECT_SELF); MusicBattleChange(oArea, 36);
See Also
categories: | Area Functions | Music Effects Functions |
author: Michael Nork, editor: Charles Feduke, additional contributor(s): Tyson McCann, JP team: Redondo
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