MusicBattleChange(object, int)

指定されたエリアの戦闘時BGMを変更する。

void MusicBattleChange(
    object oArea,
    int nTrack
);

Parameters

oArea

対象とするエリア

nTrack

変更するトラックナンバー


Description

この関数はエリアの戦闘時BGMを変更します。



Remarks

nTrackに対しての定数はありません;代わりにResources > Sounds & Music > Musicからトラックナンバーを参照して下さい。


Version

1.29

Example

// 現在のエリアの戦闘BGMを'Forest Combat 2'へ変更します
object oArea = GetArea(OBJECT_SELF);
MusicBattleChange(oArea, 36);

See Also

categories: Area Functions | Music Effects Functions


author: Michael Nork, editor: Charles Feduke, additional contributor(s): Tyson McCann, JP team: Redondo
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