GetReactionAdjustment(object)
店価格を調整する影響値を得ます。
float GetReactionAdjustment( object oTarget );
Parameters
oTarget
Description
店価格を調整する影響値を得ます。デフォルトのファクション修正値は2.0(およそ200%の値上げ率)に設定されていますが、目標が来訪者と友好的な場合、1.0に設定されます。
その後、それは、来訪者と目標の間のロー/カオスレベルを比較し、それらの間の数値の違いを得ます。それは、グッド/イビルでも同様なことをし、両方の違いをともに加えます。
その後、スクリプトは最終の反応調整を出すために次の定式を適用します:
(10 + アライメント間の数値の差 - 目標のカリスマ修正値x10)xファクション修正値
Remarks
この関数はnw_i0_plot.nssの875行目で見つけることができます。
Requirements
#include "nw_i0_plot"
Version
1.22
See Also
categories: | Alignment Functions | Money Functions | Reputation/Faction Functions |
author: John Shuell, JP team: Rainie
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