GetNearestPC()
クリーチャーの最も近くにいるプレイヤーキャラクターを調べます。
object GetNearestPC();
Description
関数を呼び出したものの最も近くにいるプレイヤーキャラクターを返します。エラー時にはOBJECT_INVALIDを返します。
Remarks
これはGetNearestCreature()関数から一部の機能だけを抽出した関数です。
Requirements
#include "nw_i0_plot"
Version
1.22
See Also
categories: | Get Data Functions |
author: Tom Cassiotis, JP team: NamaYake
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