GetNearestPC()

クリーチャーの最も近くにいるプレイヤーキャラクターを調べます。

object GetNearestPC();

Description

関数を呼び出したものの最も近くにいるプレイヤーキャラクターを返します。エラー時にはOBJECT_INVALIDを返します。



Remarks

これはGetNearestCreature()関数から一部の機能だけを抽出した関数です。


Requirements

#include "nw_i0_plot"

Version

1.22

See Also

categories: Get Data Functions


author: Tom Cassiotis, JP team: NamaYake
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