GetNPCWarningStatus()
別のオブジェクトに対するNPCの心の状態を決定します。
int GetNPCWarningStatus();
Description
攻撃したか、もしくはしていないクリーチャーに対するNPCの心の状態を得るために、SetNPCWarningStatus()関数で設定された整数を返します。
Remarks
この関数が呼ばれる前にSetNPCWarningStatus()関数が呼ばれるべきです。
Requirements
#include "NW_I0_GENERIC"
Version
1.22
Example
// この関数は、NPCの警戒状態をランダムに取り出す方法の実例です。 #include "NW_I0_GENERIC" void main() { SetNPCWarningStatus(Random(2)); if(GetNPCWarningStatus()==FALSE) { ActionSpeakString("Hello Friend"); } }
See Also
functions: | SetNPCWarningStatus |
categories: | Core AI Functions |
author: Sarev0k, editor: Tom Cassiotis, JP team: katsu794
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