GetMyMaster()
呼出objectに一番近いプレイヤーキャラクターを得ます。
object GetMyMaster();
Description
この関数を使用したobjectから一番近くのPCを返します。
Remarks
この関数はnw_i0_plot.nssの157行目で見つかります。
この関数が単に一番近いPCを返すというのは正しくないかもしれません。ヘンチマン、召還クリーチャーや使い魔には何もしません。実際、それは公式キャンペーンの中でBioWareによって使用されません。プログラムの読み取りを惑わすことに注意して使用してください。
Requirements
#include "nw_i0_plot"
Version
1.22
See Also
categories: | Miscellaneous Functions |
author: John Shuell, JP team: Rainie
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