GetMovementRate(object)
指定クリーチャーの移動速度を返します。
int GetMovementRate( object oCreature );
Parameters
oCreature
移動速度率を返します。
Description
PCとNPCの移動率を返します。使用される戻り値は以下の通りです。
0 = PCの移動速度またはoCreatureが無効
1 = 移動不可
2 = 大変遅い
3 = 遅い
4 = 通常
5 = 速い
6 = 大変速い
7 = クリーチャーデフォルト(appearance.2daで定義されている)
8 = DMの移動速度
Remarks
PCが歩いているか走っているかを調べる事はできません。PCは常に0の値が返されます。
Version
1.22
See Also
categories: | Get Data from Creature Functions |
author: Drake Coker, JP team: Rainie
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