GetMovementRate(object)

指定クリーチャーの移動速度を返します。

int GetMovementRate(
    object oCreature
);

Parameters

oCreature

移動速度率を返します。


Description

PCとNPCの移動率を返します。使用される戻り値は以下の通りです。

0 = PCの移動速度またはoCreatureが無効

1 = 移動不可

2 = 大変遅い

3 = 遅い

4 = 通常

5 = 速い

6 = 大変速い

7 = クリーチャーデフォルト(appearance.2daで定義されている)

8 = DMの移動速度



Remarks

PCが歩いているか走っているかを調べる事はできません。PCは常に0の値が返されます。


Version

1.22

See Also

categories: Get Data from Creature Functions


author: Drake Coker, JP team: Rainie
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