GetLastAttackType(object)

クリーチャの最後の攻撃の攻撃タイプを得ます。

int GetLastAttackType(
    object oCreature = OBJECT_SELF
);

Parameters

oCreature

攻撃しているクリーチャー(デフォルト:OBJECT_SELF)


Description

oCreatureの最後の攻撃のタイプ(SPECIAL_ATTACK_*)を返します。もしクリーチャーが戦闘をしていない、または最後の攻撃で特別な戦闘モードが使用されなければ、SPECIAL_ATTACK_INVALIDを返します。



Remarks

これはoCreatureが戦闘をしているときのみ動作します。


Version

1.22

See Also

categories: Combat Information Functions
constants: SPECIAL_ATTACK_* Constants


author: Jason Harris, editor: Kristian Markon, JP team: Rainie
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