GetLastAttackType(object)
クリーチャの最後の攻撃の攻撃タイプを得ます。
int GetLastAttackType( object oCreature = OBJECT_SELF );
Parameters
oCreature
攻撃しているクリーチャー(デフォルト:OBJECT_SELF)
Description
oCreatureの最後の攻撃のタイプ(SPECIAL_ATTACK_*)を返します。もしクリーチャーが戦闘をしていない、または最後の攻撃で特別な戦闘モードが使用されなければ、SPECIAL_ATTACK_INVALIDを返します。
Remarks
これはoCreatureが戦闘をしているときのみ動作します。
Version
1.22
See Also
categories: | Combat Information Functions |
constants: | SPECIAL_ATTACK_* Constants |
author: Jason Harris, editor: Kristian Markon, JP team: Rainie
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