GetIsDoorActionPossible(object, int)
アクションが扉に対して使用できるかどうかを調べます。
int GetIsDoorActionPossible( object oTargetDoor, int nDoorAction );
Parameters
oTargetDoor
調べたい扉
nDoorAction
Description
nDoorActionがoTargetDoorに実行できるならTRUEを、そうでなければFALSEを返します。
Remarks
この関数はヘンチマン用のBioware AIスクリプトで、主人(PC)が扉を開けるのに失敗した場合、異なる行動を試みるために使用されています。例えば、ヘンチマンがノックの呪文を唱える事が出来る場合、スクリプトはノックを詠唱する前に、GetIsDoorActionPossible(oDoor, DOOR_ACTION_KNOCK )を最初にチェックします。
Version
1.22
See Also
categories: | Get Data from Creature Functions |
constants: | DOOR_ACTION_* Constants |
author: Tom Cassiotis, editor: Kristian Markon, JP team: Rainie
Send comments on this topic.