GetEncounterDifficulty(object)
エンカウンターの難易度を調べます。
int GetEncounterDifficulty( object oEncounter = OBJECT_SELF );
Parameters
oEncounter
配置されたエンカウンターを示すオブジェクト(デフォルト: OBJECT_SELF)
Description
エンカウンターオブジェクトの難易度定数(ENCOUNTER_DIFFICULTY_*)を返します。
Remarks
難易度はVERY_EASY, EASY, NORMAL, HARD or VERY_HARDです。
Version
1.22
See Also
functions: | GetEncounterActive | GetEncounterSpawnsCurrent | GetEncounterSpawnsMax |
categories: | Encounter Functions |
constants: | ENCOUNTER_DIFFICULTY_* Constants |
author: John Shuell, JP team: Redondo
Send comments on this topic.