GetEncounterDifficulty(object)

エンカウンターの難易度を調べます。

int GetEncounterDifficulty(
    object oEncounter = OBJECT_SELF
);

Parameters

oEncounter

配置されたエンカウンターを示すオブジェクト(デフォルト: OBJECT_SELF)


Description

エンカウンターオブジェクトの難易度定数(ENCOUNTER_DIFFICULTY_*)を返します。



Remarks

難易度はVERY_EASY, EASY, NORMAL, HARD or VERY_HARDです。


Version

1.22

See Also

functions: GetEncounterActive | GetEncounterSpawnsCurrent | GetEncounterSpawnsMax
categories: Encounter Functions
constants: ENCOUNTER_DIFFICULTY_* Constants


author: John Shuell, JP team: Redondo
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