GenerateNPCTreasure(int, object, object)
クリーチャーが落とす適切な財宝を作成するためのランダム財宝用関数として使用されます。
void GenerateNPCTreasure( int nTreasureValue = 1, object oTreasureGetter = OBJECT_SELF, object oKiller = OBJECT_SELF );
Parameters
nTreasureValue
財宝の価値(デフォルト:1)
oTreasureGetter
財宝を落とすObject(デフォルト:OBJECT_SELF)
oKiller
NPCを倒したObject(デフォルト:OBJECT_SELF)
Description
この関数はNPC上に財宝を作成します。財宝価値の有効な値は、1-4またはLOW、MED、HIGH、BOSSです。
Remarks
OnSpawnスクリプトから呼出されるのが好ましいです。nw_o2_coninclude.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_coninclude"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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