GenerateMediumTreasure(object, object)
ランダム財宝分配システムの一部として、財宝を出現させます。
void GenerateMediumTreasure( object oLastOpener, object oCreateOn = OBJECT_INVALID );
Parameters
oLastOpener
プレイヤーObject
oCreateOn
作成させた財宝を入れる入れ物(デフォルト:OBJECT_INVALID)
Description
NWN財宝分配システムの一部として、入れ物を開けたPCのレベルに基づき、中程度の価値の財宝を作成します。
Remarks
nw_o2_coninclude.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_coninclude"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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