GenerateMediumTreasure(object, object)

ランダム財宝分配システムの一部として、財宝を出現させます。

void GenerateMediumTreasure(
    object oLastOpener,
    object oCreateOn = OBJECT_INVALID
);

Parameters

oLastOpener

プレイヤーObject

oCreateOn

作成させた財宝を入れる入れ物(デフォルト:OBJECT_INVALID)


Description

NWN財宝分配システムの一部として、入れ物を開けたPCのレベルに基づき、中程度の価値の財宝を作成します。



Remarks

nw_o2_coninclude.nssで見つかります。


Requirements

#include "nw_o2_coninclude"

Version

1.22

See Also

categories: Item Creation Functions


author: Michael Nork, JP team: Rainie
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