GenerateBookTreasure(object, object)
この関数はランダム財宝分配システムの一部です。
void GenerateBookTreasure( object oLastOpener, object oCreateOn = OBJECT_INVALID );
Parameters
oLastOpener
プレーヤーキャラクター
oCreateOn
財宝用の入れ物(デフォルト:OBJECT_INVALID)
Description
この関数はNWN財宝分配システムの一部として、財宝を作成します。
Remarks
nw_o2_coninclude.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_coninclude"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
Send comments on this topic.