EscapeArea(int, string)
クリーチャーをウェイポイントへ脱出させます。
void EscapeArea( int bRun = TRUE, string sTag = "NW_EXIT" );
Parameters
bRun
クリーチャーを走らすかどうかを決めます。(デフォルト:TRUE)
sTag
移動するobject(一般的なウェイポイント)のtag(デフォルト:"NW_EXIT")
Description
クリーチャーをタグ名sTagを持つ最も近いウェイポイントに走るまたは歩かせます(bRun)。
また、クリーチャーが中断されるのを防ぎます。
Requirements
#include "nw_i0_plot"
Version
1.22
See Also
categories: | Movement Functions |
author: Tom Cassiotis, JP team: Rainie
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