EscapeArea(int, string)

クリーチャーをウェイポイントへ脱出させます。

void EscapeArea(
    int bRun = TRUE,
    string sTag = "NW_EXIT"
);

Parameters

bRun

クリーチャーを走らすかどうかを決めます。(デフォルト:TRUE)

sTag

移動するobject(一般的なウェイポイント)のtag(デフォルト:"NW_EXIT")


Description

クリーチャーをタグ名sTagを持つ最も近いウェイポイントに走るまたは歩かせます(bRun)。

また、クリーチャーが中断されるのを防ぎます。



Requirements

#include "nw_i0_plot"

Version

1.22

See Also

categories: Movement Functions


author: Tom Cassiotis, JP team: Rainie
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