CreateLockPick(object, object, int)
ランダム財宝分配システムの一部として、盗賊道具を出現させます。
void CreateLockPick( object oTarget, object oAdventurer, int nModifier = 0 );
Parameters
oTarget
アイテムを作成する入れ物
oAdventurer
プレイヤーオブジェクト
nModifier
PCレベル修正値(デフォルト:0)
Description
NWN財宝分配システムの一部として、入れ物を開けたPCのレベルに基づき、盗賊道具を作成します。
Remarks
留意点:入れ物にのみ動作します。nw_o2_feat.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_coninclude"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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