CreateKit(object, object, int)
ランダム財宝分配システムの一部として、一般的なキットを出現させます。
void CreateKit( object oTarget, object oAdventurer, int nModifier );
Parameters
oTarget
作成したアイテムを入れる入れ物
oAdventurer
プレイヤーオブジェクト
nModifier
PCレベル修正値
Description
NWN財宝分配システムの一部として、入れ物を開けたPCのレベル+nModifierに基づいてキットを作成します。
Remarks
nw_o2_coninclude.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_coninclude"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
Send comments on this topic.