CreateKit(object, object, int)

ランダム財宝分配システムの一部として、一般的なキットを出現させます。

void CreateKit(
    object oTarget,
    object oAdventurer,
    int nModifier
);

Parameters

oTarget

作成したアイテムを入れる入れ物

oAdventurer

プレイヤーオブジェクト

nModifier

PCレベル修正値


Description

NWN財宝分配システムの一部として、入れ物を開けたPCのレベル+nModifierに基づいてキットを作成します。



Remarks

nw_o2_coninclude.nssで見つかります。


Requirements

#include "nw_o2_coninclude"

Version

1.22

See Also

categories: Item Creation Functions


author: Michael Nork, JP team: Rainie
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