CreateJunk(object)
入れ物の財宝用にランダムアイテムを作成します。
void CreateJunk( object oTarget );
Parameters
oTarget
ガラクタを入れるコンテナ
Description
NWN財宝分配システムの一部として、入れ物に下記の内から1つのアイテムをランダムに作成します。
NW_IT_MPOTION021 (エール)
NW_IT_MPOTION023 (ワイン)
NW_IT_MPOTION022" (スピリッツ)
NW_IT_TORCH001 (たいまつ)
Remarks
nw_o2_coninclude.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_coninclude"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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