CreateGenericMartial(object, object, int)
ランダム財宝分配システムの一部として、一般的武器を出現させます
void CreateGenericMartial( object oTarget, object oAdventurer, int nModifier );
Parameters
oTarget
アイテムを作る入れ物
oAdventurer
プレイヤーオブジェクト
nModifier
Description
NWN財宝分配システムの一部として、入れ物を開けたPCのレベルに基づき、一般武器を作成します。
Remarks
nw_o2_coninclude.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_coninclude"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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