CreateGenericMartial(object, object, int)

ランダム財宝分配システムの一部として、一般的武器を出現させます

void CreateGenericMartial(
    object oTarget,
    object oAdventurer,
    int nModifier
);

Parameters

oTarget

アイテムを作る入れ物

oAdventurer

プレイヤーオブジェクト

nModifier


Description

NWN財宝分配システムの一部として、入れ物を開けたPCのレベルに基づき、一般武器を作成します。



Remarks

nw_o2_coninclude.nssで見つかります。


Requirements

#include "nw_o2_coninclude"

Version

1.22

See Also

categories: Item Creation Functions


author: Michael Nork, JP team: Rainie
Send comments on this topic.