CreateGenericLightArmor(object, object, int)

ランダム財宝分配システムの一部として、一般的な軽装鎧を出現させます。

void CreateGenericLightArmor(
    object oTarget,
    object oAdventurer,
    int nModifier = 0
);

Parameters

oTarget

アイテムを作成する入れ物

oAdventurer

プレイヤーオブジェクト

nModifier

PCレベル修正値(デフォルト:0)


Description

NWN財宝分配システムの一部として、入れ物を開けたPCのレベルに基づき、一般軽装鎧を作成する。



Remarks

Found in nw_o2_coninclude.nss


Requirements

#include "nw_o2_coninclude"

Version

1.22

See Also

categories: Item Creation Functions


author: Michael Nork, JP team: Rainie
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