CreateDoubleAxe(object, object)
ランダム財宝分配システムの一部として魔法のダブルアックスを出現させます。
void CreateDoubleAxe( object oTarget, object oAdventurer );
Parameters
oTarget
作成したアイテムを入れる入れ物
oAdventurer
プレイヤーオブジェクト
Description
この関数はNWN財宝システムの一部としてコンテナに、魔法のダブルアックスを作成します。
Remarks
備考:入れ物にのみ動作します。nw_o2_feat.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_feat"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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