CreateDoubleAxe(object, object)

ランダム財宝分配システムの一部として魔法のダブルアックスを出現させます。

void CreateDoubleAxe(
    object oTarget,
    object oAdventurer
);

Parameters

oTarget

作成したアイテムを入れる入れ物

oAdventurer

プレイヤーオブジェクト


Description

この関数はNWN財宝システムの一部としてコンテナに、魔法のダブルアックスを作成します。



Remarks

備考:入れ物にのみ動作します。nw_o2_feat.nssで見つかります。


Requirements

#include "nw_o2_feat"

Version

1.22

See Also

categories: Item Creation Functions


author: Michael Nork, JP team: Rainie
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