CreateDagger(object, object)

財宝分配システムの一部として、魔法のダガーを入れ物に作成するために使用します。

void CreateDagger(
    object oTarget,
    object oAdventurer
);

Parameters

oTarget

アイテムを作成する入れ物

oAdventurer

プレイヤーオブジェクト


Description

ランダム財宝分配システムの一部として、クラスに適した魔法の武器を出現させます。



Remarks

入れ物にのみ動作します。
nw_o2_feat.nssで見つかります。


Requirements

#include "nw_o2_feat"

Version

1.22

See Also

functions: CreateItemOnObject
categories: Item Creation Functions


author: Michael Nork, JP team: Rainie
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