CreateDagger(object, object)
財宝分配システムの一部として、魔法のダガーを入れ物に作成するために使用します。
void CreateDagger( object oTarget, object oAdventurer );
Parameters
oTarget
アイテムを作成する入れ物
oAdventurer
プレイヤーオブジェクト
Description
ランダム財宝分配システムの一部として、クラスに適した魔法の武器を出現させます。
Remarks
入れ物にのみ動作します。
nw_o2_feat.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_feat"
Version
1.22
See Also
functions: | CreateItemOnObject |
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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