CreateBattleAxe(object, object)

ランダム財宝分配システムの一部として、クラスに適した魔法の武器を出現させます。

void CreateBattleAxe(
    object oTarget,
    object oAdventurer
);

Parameters

oTarget

作成したアイテムを入れる入れ物

oAdventurer

プレイヤーオブジェクト


Description

NWNの財宝分配システム用のアイテムとしてバトルアックスを作成します。



Remarks

備考:入れ物にのみ動作します。nw_o2_feat.nssで見つかります。


Requirements

#include "nw_o2_feat"

Version

1.22

See Also

categories: Item Creation Functions


author: Michael Nork, JP team: Rainie
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