CreateBastardSword(object, object)

宝箱の財宝用にバスタードソードを作成します。

void CreateBastardSword(
    object oTarget,
    object oAdventurer
);

Parameters

oTarget

アイテムを作成する宝箱

oAdventurer

プレイヤーオブジェクト


Description

ランダム財宝配分システムの一部として、バスタードソードを出現させます。



Remarks

備考:入れ物にのみ動作します。nw_o2_feat.nssで見つかります。


Requirements

#include "nw_o2_feat"

Version

1.22

See Also

categories: Item Creation Functions


 author: Michael Nork, JP team: Rainie
 Send comments on this topic.