CreateBastardSword(object, object)
宝箱の財宝用にバスタードソードを作成します。
void CreateBastardSword( object oTarget, object oAdventurer );
Parameters
oTarget
アイテムを作成する宝箱
oAdventurer
プレイヤーオブジェクト
Description
ランダム財宝配分システムの一部として、バスタードソードを出現させます。
Remarks
備考:入れ物にのみ動作します。nw_o2_feat.nssで見つかります。
Requirements
#include "nw_o2_feat"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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