CreateAmmo(object, object, int)
ランダム財宝分配システムの一部として、そのクラスに適した弾薬を出現させます。
void CreateAmmo( object oTarget, object oAdventurer, int nModifier = 0 );
Parameters
oTarget
作成したアイテムを入れる入れ物
oAdventurer
プレイヤーオブジェクト
nModifier
作成する弾薬の量(デフォルト:0)
Description
プレイヤーの職業に応じたランダムの弾薬を作成します。
Remarks
Found in nw_o2_coninclude.nss
Requirements
#include "nw_o2_coninclude"
Version
1.22
See Also
categories: | Item Creation Functions |
author: Michael Nork, JP team: Rainie
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