CreateAmmo(object, object, int)

ランダム財宝分配システムの一部として、そのクラスに適した弾薬を出現させます。

void CreateAmmo(
    object oTarget,
    object oAdventurer,
    int nModifier = 0
);

Parameters

oTarget

作成したアイテムを入れる入れ物

oAdventurer

プレイヤーオブジェクト

nModifier

作成する弾薬の量(デフォルト:0)


Description

プレイヤーの職業に応じたランダムの弾薬を作成します。



Remarks

Found in nw_o2_coninclude.nss


Requirements

#include "nw_o2_coninclude"

Version

1.22

See Also

categories: Item Creation Functions


author: Michael Nork, JP team: Rainie
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