CanSeePlayer()
クリーチャーがPCを目視できるかどうかを調べる。
int CanSeePlayer();
Description
OBJECT_SELFがPCを目視できているならばTRUEを、そうでなければFALSEを返します。
Remarks
この関数はGetNearestCreature()関数の簡易版で、手軽且つプログラムをよりすっきりと書くことができるでしょう。
Requirements
#include "nw_i0_plot"
Version
1.22
See Also
categories: | Perception Functions |
author: Tom Cassiotis, JP team: Rainie
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