CanSeePlayer()

クリーチャーがPCを目視できるかどうかを調べる。

int CanSeePlayer();

Description

OBJECT_SELFがPCを目視できているならばTRUEを、そうでなければFALSEを返します。



Remarks

この関数はGetNearestCreature()関数の簡易版で、手軽且つプログラムをよりすっきりと書くことができるでしょう。


Requirements

#include "nw_i0_plot"

Version

1.22

See Also

categories: Perception Functions


author: Tom Cassiotis, JP team: Rainie
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