ApplyPrismaticEffect(int, object)

クリーチャーにプリズマ効果を与えます。

int ApplyPrismaticEffect(
    int nEffect,
    object oTarget
);

Parameters

nEffect

与えるエフェクト(詳細はdescriptionを見てください)

oTarget

効果を受けるオブジェクト、クリーチャー


Description

適当なセービングスローを伴ってoTargetへプリズマ効果(nEffect)を与えます。

nEffect:
1 - Fire
2 - Acid
3 - Electricity
4 - Poison
5 - Paralyze
6 - Confusion
7 - Death



Remarks

プリズマスプレー呪文を実行するためのサポート関数として使用してください。


Requirements

#include "nw_s0_prisspray"

Version

1.22

See Also

categories: Sound Effects Functions


author: Tom Cassiotis, JP team: Redondo
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