ApplyPrismaticEffect(int, object)
クリーチャーにプリズマ効果を与えます。
int ApplyPrismaticEffect( int nEffect, object oTarget );
Parameters
nEffect
与えるエフェクト(詳細はdescriptionを見てください)
oTarget
効果を受けるオブジェクト、クリーチャー
Description
適当なセービングスローを伴ってoTargetへプリズマ効果(nEffect)を与えます。
nEffect:
1 - Fire
2 - Acid
3 - Electricity
4 - Poison
5 - Paralyze
6 - Confusion
7 - Death
Remarks
プリズマスプレー呪文を実行するためのサポート関数として使用してください。
Requirements
#include "nw_s0_prisspray"
Version
1.22
See Also
categories: | Sound Effects Functions |
author: Tom Cassiotis, JP team: Redondo
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