AddHenchman(object, object)
ヘンチマンNPCをPCに加えます。
void AddHenchman( object oMaster, object oHenchman = OBJECT_SELF );
Parameters
oMaster
ヘンチマンを従わせるPC
oHenchman
oMasterに従うヘンチマン(デフォルト:OBJECT_SELF)
Description
ヘンチマンとしてoHenchmanをoMasterに加えます。
Known Bugs
パッチv1.28以前では、AddHenchman()は他のPCやDMでさえも、プレイヤーのヘンチマンとして使用できました。
Version
1.28
See Also
functions: | AddToParty |
categories: | Henchmen/Familiars/Summoned Functions |
author: Charles Feduke, JP team: Rainie
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