AddHenchman(object, object)

ヘンチマンNPCをPCに加えます。

void AddHenchman(
    object oMaster,
    object oHenchman = OBJECT_SELF
);

Parameters

oMaster

ヘンチマンを従わせるPC

oHenchman

oMasterに従うヘンチマン(デフォルト:OBJECT_SELF)


Description

ヘンチマンとしてoHenchmanをoMasterに加えます。



Known Bugs

パッチv1.28以前では、AddHenchman()は他のPCやDMでさえも、プレイヤーのヘンチマンとして使用できました。


Version

1.28

See Also

functions: AddToParty
categories: Henchmen/Familiars/Summoned Functions


author: Charles Feduke, JP team: Rainie
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