OnFailToOpen
このイベントに結びつけられたスクリプトは、ドアを開けようとする試みが失敗したときに発動する。奇妙な音の原因を調査するためのクリーチャーを出現させる、開けるには鍵が必要かもしくは通常の手段で開けることはできないということを知らせる、もしくはその他の様々なイベントを起こすことができる。
Example
// Fred Brentによる例
void main()
{
object oPC = GetClickingObject();
if (GetIsObjectValid(oPC))
AssignCommand(oPC, SpeakString("I need to find the key..."));
else
SpeakString("NO VALID TEMP PC");
}
See Also
| Objects with Events | Door |
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