Local Variables Function Category

ローカル変数を扱うファンクション



Functions

aGetPLocalInt

パーティの整数型変数を調べ最大値を返す

aSetPLocalInt

パーティ全員のローカル変数をセットする

DeleteLocalFloat

浮動小数型のローカル変数を削除、開放する

DeleteLocalInt

整数型のローカル変数を削除・開放する

DeleteLocalLocation

ロケーション変数を削除・開放する

DeleteLocalObject

オブジェクト変数を削除・開放する

DeleteLocalString

文字列型変数を削除・開放する

GetLocalArrayInt

配列の整数値を読み出す

GetLocalArrayString

配列の文字列を読み出す

GetLocalFloat

オブジェクトに保存された浮動小数値を得る

GetLocalLocation

オブジェクトに保存されたロケーション型変数の値を得る

GetLocalObject

オブジェクトに保存されたオブジェクト型変数の値を得る

GetLocalString

オブジェクトに保存された文字列を得る

GetPLocalInt

パーティ内のあるPCが持っているローカル変数の値を得る

Global

クエストに関するローカルに格納されたオブジェクトを返す

SetArtifactItem

アーティファクトアイテムのタグを保管する

SetAssassinHead

アサシンの犠牲者の頭のタグをローカル情報に保存する

SetComplexItem

合成アイテムのタグをローカル情報に保存する

SetGlobal

クエスト関連の情報を保存するオブジェクトを設定する

SetLocalArrayInt

配列に整数値を保存する

SetLocalArrayString

配列に整数値を保存する

SetLocalFloat

オブジェクトに浮動小数型ローカル変数を保存する

SetLocalInt

オブジェクトに整数型ローカル変数を保存する

SetLocalLocation

オブジェクトにロケーション型ローカル変数を保存する

SetLocalObject

オブジェクトにオブジェクト型ローカル変数を保存する

SetLocalString

オブジェクトに文字列型ローカル変数を保存する

SetPLocalInt

PCパーティーに格納する変数を設定する

SetWorkingForPlayer

ヘンチマン(仲間になるNPC)が属するPCを設定する

See Also

Function Categories



Send comments on this topic.